Tijdreizen

Tijdreizen zijn het meest geschikt voor groep 5-6 en begin groep 7

In een tijdreis probeert de leerling 9 vragen/opdrachten op te lossen rond een bepaald onderwerp (hier dino's).

Bij elke opdracht hoort een cijfer of letter van de code die gevonden moet worden, zodat de tijdmachine weer veilig naar de 21e eeuw terug kan keren.

Als alle letters en cijfers van de code zijn gevonden, wordt deze ingevoerd en verdient de leerling een leuke extra opdracht.
In dit geval een dino-bordspel.
Maar het kan bijvoorbeeld ook een quiz-woordzoeker of een creatieve opdracht zijn.

Bij het vinden van de antwoorden wordt het vernuft en doorzettingsvermogen van de leerling op de proef gesteld. Er zal goed moeten worden gezocht in diverse bronnen.

Antwoordbladen: